Секрет Про Том Де Робити Краще Всього 3D Обкладинки???

У цій невеликій статті я хочу раз і назавжди усвідомити проблему про те - де найкраще робити ваші віртуальні обкладинки.







Коли я вперше дізнався про віртуальних обкладинках, я відразу подумав - що для них обов'язково є якась програмка, де і творяться всі ці чудеса.Адже як це - їжа без солі ... Потім коли я купив свій перший посібник по створенню обкладинок то виявив для себе, що тут ще й замішаний король всіх графічних редакторів - Adobe Photoshop.







Тобтоспочатку я робив три сторони обкладинки (фронт - сайд - топ) в Adobe ну а потім переливав всі зображення в eCover Studio і ліпив непогані килим.







А потім вже я знайшов в Мережі екшн-скрипти, які дозволяли робити ковери «не відходячи» від Photoshop - там вже давалося готове зображення в певному ракурсі з певним відображенням і тінню.







На жаль, змінити становище, з якого розглядаєш килим вже було не можна, але килим вийшов таким гарним, що можна було змиритися з цим невеликим незручністю, тим більше автори екшн-скрипта підібрали оптимальний варіант огляду.







А в редакторі килим виходив, якимось неприродним, тим більше там не можна було підняти верх коробочки (відкрити).Та й не тільки це!



Адже робити весь килим з нуля в спеціальних редакторах, під це заточених, просто немислимо!Просто неможливо!







Подумайте - наносити текст, підбирати фон і т.д.Аж страшно подумати!







Ось тоді я для себе і усвідомив, що робити дійсно забійні килим можна лише організувавши спільну роботу всіх редакторів.







Для мене зараз це:







Adobe Photoshop



Cover Commander



eCover Studio







Ось три дійсно самих класних і юзабельних утиліти, які гідні похвали і Гранда.Адже з їх допомогою виходять справжні шедеври.







Тепер ви знаєте, що робити ...

C повагою Карімжанов Есен.



Автор щотижневого електронного журналу - очевидні уроки Photoshop

http://ezine.cyberland.biz

No related posts.

Comments are closed.