Називайте шари відповідно їх змісту
Не секрет, що багато дизайнерів нехтують такою процедурою, як перейменування шарів.І даремно.У даній ситуації залишаються в програші всі учасники проекту.Дизайнер втрачає репутацію та повагу у колег, верстальник витрачає зайві сили на роботу з макетом, менеджер проекту не вкладається в терміни.
Об’єднуйте ті верстви, які не будуть використовуватися окремо і групуйте ті, які в сукупності представляють собою єдиний елемент.
Наведу приклад.Логотип компанії, для якої створюється сайт, виконаний з 5 шарів.При верстці всі ці шари об’єднаються, тому щологотип представляє собою нероздільний елемент оформлення.Було б розумним, якби на верстку вирушав макет, який не містить шарів, які належить об’єднати.Також було б здорово, якби дизайнер заздалегідь групував верстви, що формують зображення шапки, основної частини сторінки і додаткових блоків.Це теж спрощує роботу верстальника.
Не залишайте в макеті порожніх шарів, створених випадково або для вирішення будь-яких завдань, а також невидимих шарів.
Наявність невидимих верств збиває верстальника з пантелику.Чи повинен бути елемент, зображений на такому шарі на сторінці, чи ні?Добре ще, якщо до PSD файлу додається його JPG копія.А якщо ні?Тоді доводиться звертатися до дизайнера або менеджеру проекту за допомогою, що знову ж таки тягне за собою марну трату часу.
Якщо Ви використовуєте специфічні шрифти, або растрируются їх, або додавайте до дизайну макета.
Дуже часто, що використовуються в дизайні сайту гарнітури шрифтів відсутні на комп’ютері верстальника (що позбавляє його можливості роботи з текстом).
Намагайтеся по можливості замінювати ефекти шару їх растровими аналогами.
Макет дизайну сайту повинен являти собою статичне растрове зображення.Якщо ж дизайнер використав у своєму проекті ефекти шару, то при нарізці зображення може змінюватися.Це відбувається через те, що ефекти шару застосовуються тільки до непрозорих пікселям, а їх кількість і розміщення може змінюватися в процесі підготовки макету до верстки.
Уникнути наявності ефектів в шарі можна двома способами.Перший полягає у виконанні процедури Create Layers (розташовується в контекстному меню ефектів шару).Після виконання зазначеної процедури в зображенні з’являються нові шари, кожен з яких відповідає за один ефект.Простим об’єднанням шарів ми доб’ємося результату, до якого прагнули.Ідея другого способу — зберегти окремий шар, як JPG зображення і вставити його в PSD файл.Але на мою скромну думку — це шлях дилетантів.
Мені здається, знайдуться люди, які можуть доповнити цей список.Я буду тільки радий.
І наостанок, хочу ще раз підкреслити, що працювати над дизайном повинен дизайнер.У нього це відніме набагато менше часу і сил, ніж у верстальника.
Джерело: http://quicksite.name/clauses/design-saita.html